Dieses Spiel vergleichen
Poker Night at the Inventory

Rezension · Sport · PC · macOS

Poker Night at the Inventory

Geprüft: 04. Mai 2026

PC · macOS

Telltale Games · 2010

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

36 /100

Poker Night at the Inventory ist ein Kartenspiel, das strategisches und kritisches Denken fördert, obwohl es Glücksspielmechanismen mit In-Game-Währung beinhaltet.

06010030NutzenGeringes RisikoB 24 · R 25
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

24

Risiko (RIS)

25

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.52
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.00

Poker Night at the Inventory bietet Herausforderungen im strategischen Denken und kritischen Argumentieren, während die Spieler ihre Hand verwalten und versuchen, ihre Gegner zu überlisten. Es bietet auch Möglichkeiten zum Lesen und Sprachverständnis durch die Dialoge und Witze der Charaktere.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.17
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Das Spiel beinhaltet Glücksspiel, was bei einigen Spielern zu Verlustängsten und eskalierendem Engagement führen kann, auch wenn es nur um In-Game-Währung geht. Es enthält auch eine leicht anstößige Sprache und Verweise auf Substanzen, und es kann zu kompetitiver Toxizität zwischen den Spielern kommen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.00
R4.6Simuliertes Glücksspiel
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Poker Night at the Inventory sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Poker Night at the Inventory eine Bewertung von 36/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Poker Night at the Inventory: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Poker Night at the Inventory, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Poker Night at the Inventory spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Poker Night at the Inventory beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Poker Night at the Inventory?

Das Spiel beinhaltet Glücksspiel, was bei einigen Spielern zu Verlustängsten und eskalierendem Engagement führen kann, auch wenn es nur um In-Game-Währung geht. Es enthält auch eine leicht anstößige Sprache und Verweise auf Substanzen, und es kann zu kompetitiver Toxizität zwischen den Spielern kommen.