LumiKin
Pro Evolution Soccer 2008

Review · Sport · PSP · PlayStation 3 · Xbox 360

Pro Evolution Soccer 2008

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 22. Mai 2026

PSP · PlayStation 3 · Xbox 360 · PlayStation 2 · Nintendo DS · Wii · PC

Konami Digital Entertainment · 2007

LumiScore

69/100

Good

Entwicklung (BDS)

55

Risiko (RIS)

9

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.47
B3Motor
0.65

Pro Evolution Soccer 2008 bietet ein robustes Fußballsimulationserlebnis, das strategisches Denken, Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit fördert. Spieler werden sich mit Problemlösungen und adaptiven Herausforderungen auseinandersetzen, wenn sie gegen die KI oder andere Spieler antreten. Das Spiel kann auch Teamwork und Kommunikation in lokalen Mehrspielerumgebungen fördern.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Obwohl im Allgemeinen risikoarm, kann die kompetitive Natur von Fußballsimulationen zu einer gewissen Wettbewerbstoxizität führen. Aufgrund des Alters des Spiels und seines Offline-Charakters gibt es keine signifikanten Monetarisierungs- oder Dopaminmanipulationsrisiken. Die Geschlechterdarstellung ist begrenzt, da es sich um eine Sportsimulation handelt, die auf realen männlichen Fußballligen basiert.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~21 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Pro Evolution Soccer 2008 sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Pro Evolution Soccer 2008 einen LumiScore von 69/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Pro Evolution Soccer 2008 spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Pro Evolution Soccer 2008 beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Pro Evolution Soccer 2008?

Obwohl im Allgemeinen risikoarm, kann die kompetitive Natur von Fußballsimulationen zu einer gewissen Wettbewerbstoxizität führen. Aufgrund des Alters des Spiels und seines Offline-Charakters gibt es keine signifikanten Monetarisierungs- oder Dopaminmanipulationsrisiken. Die Geschlechterdarstellung ist begrenzt, da es sich um eine Sportsimulation handelt, die auf realen männlichen Fußballligen bas