Rezension · Jump-’n’-Run · PC
Project Roll - Prototype
Geprüft: 16. Apr. 2026
PC
SodaPOP67 · 2020
Ludograph-Bewertung
D
Vorsicht
33 /100
Project Roll - Prototype ist ein Plattformspiel, das bescheidene Vorteile in Bezug auf räumliches Vorstellungsvermögen, Hand-Augen-Koordination und Problemlösung bietet.
Entwicklung (BDS)
20
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
–
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.24 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motorik | 0.35 | |
Project Roll ist ein von Studenten entwickelter Plattformspiel-Prototyp, der bescheidene kognitive und motorische Vorteile bietet. Das Spiel ermöglicht grundlegende Problemlösungen, indem Spieler herausfinden müssen, wie sie das einzelne Level mit „seltsamer Physik“ navigieren, um das Ziel, eine Lavalampe, zu erreichen. Räumliches Vorstellungsvermögen wird durch die 3D-Plattform-Navigation und die Einschätzung von Entfernungen/Flugbahnen moderat gefördert. Hand-Augen-Koordination und Timing sind wichtig für Plattformsprünge und Bewegungen. Die erwähnte ungewöhnliche Physik fügt ein Element der Fertigkeitsbeherrschung und Anpassung hinzu. Da das Spiel jedoch nur ein Level und den Feinschliff eines Prototyps aufweist, bietet es begrenzte Tiefe, kein strategisches Denken, minimale Kreativitätsmöglichkeiten und eine sehr einfache adaptive Herausforderung. Es gibt keine sozial-emotionalen Vorteile, da es sich um eine Einzelspieler-Erfahrung handelt.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Project Roll birgt praktisch keine Risiken. Als kostenloser Studentenprototyp mit einem einzigen Level enthält es keine Monetarisierungssysteme, keine Mikrotransaktionen, keine Werbung und keinen Abonnementdruck. Es gibt keine Belohnungsschleifen-Mechaniks-Taktiken – keine variablen Belohnungen, keine Serien, keine FOMO-Events oder unendliche Spielschleifen. Das Ein-Level-Design begrenzt auf natürliche Weise die Sitzungslänge. Da es keinen Mehrspielermodus, Chat oder Online-Funktionen gibt, existieren keinerlei soziale Risiken. Der Inhalt ist absolut sauber, ohne Gewalt, unangemessene Sprache oder nicht jugendfreie Themen – lediglich ein Charakter, der eine Lavalampe einsammelt. Die einzige geringfügige Überlegung ist die mögliche Frustration durch die erwähnte „seltsame Physik“, die eine gewisse emotionale Regulation beim Erlernen der Steuerung erfordert.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.