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Project Warlock

Rezension · Action · PlayStation 4 · PC · Xbox One

Project Warlock

Geprüft: 23. Mai 2026

PlayStation 4 · PC · Xbox One · Nintendo Switch

Buckshot Software · 2018

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

45 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 29 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

29

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.44
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.35

Project Warlock bietet erhebliche kognitive Vorteile durch seine Erkundung der Levels, die von den Spielern verlangt, Umgebungsrätsel zu lösen, komplexe Räume zu navigieren und Strategien gegen diverse Feinde zu entwickeln. Der schnelle Kampf trainiert auch die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit. Spieler können ihren Charakter weiterentwickeln und ihre Fähigkeiten anpassen, um zunehmende Herausforderungen zu meislegern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das primäre Risiko, das mit Project Warlock verbunden ist, ist sein hoher Grad an Gewalt, der explizite Darstellungen von Blut und Kampf gegen dämonische Entitäten beinhaltet. Es gibt keine signifikanten sozialen, emotionalen oder manipulativen Monetarisierungsrisiken, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Mikrotransaktionen oder räuberische Designmechanismen handelt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Project Warlock sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Project Warlock eine Bewertung von 45/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Project Warlock: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Project Warlock, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Project Warlock spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Project Warlock: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Project Warlock?

Das primäre Risiko, das mit Project Warlock verbunden ist, ist sein hoher Grad an Gewalt, der explizite Darstellungen von Blut und Kampf gegen dämonische Entitäten beinhaltet. Es gibt keine signifikanten sozialen, emotionalen oder manipulativen Monetarisierungsrisiken, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Mikrotransaktionen oder räuberische Designmechanismen handelt.