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Proteus

Rezension · Abenteuer · PC · PlayStation 3 · PS Vita

Proteus

Geprüft: 02. Mai 2026

PC · PlayStation 3 · PS Vita · Linux · macOS

Curve Digital · 2013

Ludograph-Bewertung

E

Meiden

27 /100

Proteus ist ein Erkundungsspiel, das räumliches Vorstellungsvermögen, Kreativität und kritisches Denken durch eine meditative, risikoarme Erfahrung aufbaut.

06010030NutzenGeringes RisikoB 16 · R 8
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

16

Risiko (RIS)

8

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

10+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.48
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.10

Proteus bietet ein einzigartiges, meditatives Erkundungserlebnis, das räumliches Vorstellungsvermögen, kritisches Beobachten und kreative Interpretation fördert. Seine prozedural generierten Inseln bieten endlose Möglichkeiten zur Entdeckung und zum Lernen über emergente Systeme.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Proteus weist ein extrem niedriges Risikoprofil auf. Es bietet keine manipulativen Belohnungsschleifen-Mechaniken, Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder bedenkliche Inhalte. Sein Design priorisiert intrinsische Motivation und spielergesteuerte Beteiligung.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Proteus sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Proteus eine Bewertung von 27/100. Erhebliche Risiken machen eine Empfehlung für jüngere Spieler schwierig.

Wie lange sollten Kinder Proteus spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Proteus beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Proteus?

Proteus weist ein extrem niedriges Risikoprofil auf. Es bietet keine manipulativen Belohnungsschleifen-Mechaniken, Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder bedenkliche Inhalte. Sein Design priorisiert intrinsische Motivation und spielergesteuerte Beteiligung.