
Review · Abenteuer · Atari ST · SNES · Commodore / Amiga
Pushover
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 16. Mai 2026
Atari ST · SNES · Commodore / Amiga · macOS · Linux · PC
Ocean Software · 1991
LumiScore
54/100
Good
Entwicklung (BDS)
37
Risiko (RIS)
2
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.66 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.20 | |
Pushover ist ein klassisches Puzzlespiel, das Problemlösung, strategisches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen stark betont. Spieler müssen ihre Züge sorgfältig planen, um Dominosteine in der richtigen Reihenfolge umzuwerfen, was kritisches Denken und Lerntransfer fördert, wenn sie neue Dominotypen und Level-Layouts kennenlernen. Die adaptive Herausforderung des Spiels hält die Spieler bei der Stange und bietet immer komplexere Rätsel.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Hauptrisiko in Pushover ist die potenzielle Frustration aufgrund herausfordernder Rätsel und der Meldung 'You Failed, You Died', die für einige Spieler demotivierend sein könnte. Es gibt keine nennenswerten sozialen Risiken, Monetarisierungs- oder Inhaltsrisiken.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.