LumiKin
Pushover

Review · Abenteuer · Atari ST · SNES · Commodore / Amiga

Pushover

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 16. Mai 2026

Atari ST · SNES · Commodore / Amiga · macOS · Linux · PC

Ocean Software · 1991

LumiScore

54/100

Good

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.66
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.20

Pushover ist ein klassisches Puzzlespiel, das Problemlösung, strategisches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen stark betont. Spieler müssen ihre Züge sorgfältig planen, um Dominosteine in der richtigen Reihenfolge umzuwerfen, was kritisches Denken und Lerntransfer fördert, wenn sie neue Dominotypen und Level-Layouts kennenlernen. Die adaptive Herausforderung des Spiels hält die Spieler bei der Stange und bietet immer komplexere Rätsel.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Hauptrisiko in Pushover ist die potenzielle Frustration aufgrund herausfordernder Rätsel und der Meldung 'You Failed, You Died', die für einige Spieler demotivierend sein könnte. Es gibt keine nennenswerten sozialen Risiken, Monetarisierungs- oder Inhaltsrisiken.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Pushover sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Pushover einen LumiScore von 54/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Pushover spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Pushover beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Pushover?

Das Hauptrisiko in Pushover ist die potenzielle Frustration aufgrund herausfordernder Rätsel und der Meldung 'You Failed, You Died', die für einige Spieler demotivierend sein könnte. Es gibt keine nennenswerten sozialen Risiken, Monetarisierungs- oder Inhaltsrisiken.