LumiKin

Pyramid Solitaire Saga

King|2013CardPuzzle

LumiScore

27

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Bis zu30Min./Tag

Wachstum

20/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

58/100

MITTEL

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: $0–$20/mo

Eltern-Profi-Tipp

Monitor in-app purchases closely, as the game frequently prompts players to spend money on extra moves and lives. Discuss with your child the tactics games use to encourage spending and extended play. Encourage breaks and set time limits to mitigate the addictive design.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung3/5
Strategisches Denken3/5
Kritisches Denken3/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5
Wissenstransfer3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
36
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
10
Gesamt-Benefit-Score (BDS)20/100

Was dein Kind entwickelt

Pyramid Solitaire Saga offers a casual and engaging puzzle experience, requiring some critical thinking and planning to clear the card pyramids. The game provides a sense of accomplishment upon completing levels and can be a relaxing way to pass the time.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.HOCH

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.MITTEL

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

The game heavily utilizes dopamine manipulation tactics common in 'saga' games, such as variable rewards, streak mechanics, and escalating commitments, which can make it highly addictive. It also features significant monetization pressure through in-app purchases for extra moves and lives, which are aggressively prompted during gameplay. The 'leaderboards' feature could also lead to social comparison.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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