
Review · Action · Xbox 360 · Linux · Commodore / Amiga
Quake II
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 15. Mai 2026
Xbox 360 · Linux · Commodore / Amiga · PC · PlayStation · Classic Macintosh · Nintendo 64
id Software · 1997
LumiScore
70/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
56
Risiko (RIS)
6
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.74 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Quake II ist ein klassischer First-Person-Shooter, der intensive Action bietet und die kognitiven und motorischen Fähigkeiten der Spieler herausfordert. Er bietet spannende Kämpfe, die Erkundung komplexer Levels und strategisches Ressourcenmanagement. Die Mehrspielermodi bieten Gelegenheiten für kompetitives Spielen und kooperative Erfahrungen, die die Hand-Auge-Koordination, Reaktionszeit und Problemlösung fördern.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Als M-klassifizierter First-Person-Shooter enthält Quake II erhebliche Gewalt und eine gewisse grobe Sprache. Obwohl es keine modernen manipulativen Monetarisierungs- oder Dopamin-Loop-Mechaniken aufweist, könnte sein kompetitiver Mehrspielermodus Spieler dem sozialen Vergleich und kompetitiver Toxizität aussetzen. Die Erzählung des Spiels ist eine einfache Alien-Invasionsgeschichte mit begrenzter Charaktervielfalt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.