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Radiata Stories

Rezension · Action · PlayStation 2

Radiata Stories

Geprüft: 01. Mai 2026

PlayStation 2

Tri-Ace · 2005

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 47 · R 2
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

47

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.56
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.35

Radiata Stories bietet eine reichhaltige Fantasy-Welt und fesselnde Action-RPG-Kämpfe, die durch ihr einzigartiges „Link-System“ und die Rekrutierung von Charakteren strategisches Denken und Problemlösung fördern. Spieler können kritisches Denken und Gedächtnisfähigkeiten entwickeln, während sie die interaktive Umgebung erkunden und einer fesselnden Erzählung folgen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Als Action-RPG mit T-Einstufung enthält Radiata Stories moderate Fantasy-Gewalt. Es birgt jedoch minimale Risiken in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung oder sozialen Druck, da es moderne Engagement-Mechanismen wie Mikrotransaktionen oder Online-Sozialfunktionen nicht besitzt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Radiata Stories sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Radiata Stories eine Bewertung von 64/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Radiata Stories: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Radiata Stories, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Radiata Stories spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Radiata Stories beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Radiata Stories?

Als Action-RPG mit T-Einstufung enthält Radiata Stories moderate Fantasy-Gewalt. Es birgt jedoch minimale Risiken in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung oder sozialen Druck, da es moderne Engagement-Mechanismen wie Mikrotransaktionen oder Online-Sozialfunktionen nicht besitzt.