
Rezension · Sport · PC
Ragnarock
Geprüft: 24. Mai 2026
PC
WanadevStudio · 2020
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
41
Risiko (RIS)
12
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.40 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motorik | 0.90 | |
Ragnarock ist ein energiereiches VR-Rhythmusspiel, das erhebliche Vorteile für die motorischen Fähigkeiten bietet, insbesondere für die Hand-Augen-Koordination, die Reaktionszeit und die grobmotorische Aktivität. Die Kernmechanik des Spiels, Runen im Takt der Musik zu treffen, verbessert diese Bereiche direkt. Strategisches Denken und kritisches Denken werden ebenfalls gefördert, wenn Spieler Muster lernen und ihre Leistung optimieren. Das adaptive Herausforderungssystem fördert kontinuierliche Verbesserung und Lerntransfer. Obwohl soziale Interaktion im kompetitiven Mehrspieler vorhanden ist, ist es keine kooperative Kernmechanik.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.17 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.17 | |
Die primären Risiken in Ragnarock beziehen sich auf potenzielle kompetitive Toxizität im Mehrspielermodus und die inhärente Belohnungsschleifen-Mechanik, die in vielen Rhythmusspielen vorhanden ist, einschließlich variabler Belohnungen und Streaks für die Leistung. Das Spiel birgt minimale Monetarisierungsrisiken, da es explizit besagt: 'No microtransactions, loot boxes, battle pass, or subscription.' Es gibt ein geringes Maß an Gewalt im Wikinger-Thema, aber es ist stark stilisiert und nicht grafisch. Es gibt keine nennenswerten sozialen oder inhaltlichen Risiken über typische Wettbewerbsumgebungen hinaus.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Noch nicht bewertet·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.