LumiKin
Receiver

Review · Action · Linux · macOS · PC

Receiver

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 15. Mai 2026

Linux · macOS · PC

Wolfire Games · 2012

LumiScore

59/100

Good

Entwicklung (BDS)

42

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.75

Receiver bietet eine einzigartige und hochdetaillierte Simulation der Mechanik von Schusswaffen, die die Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit fördert. Die zufälligen Levels und die ungeordnete Erzählweise fördern kritisches Denken, Problemlösung und adaptives Lernen, während die Spieler Geheimnisse aufdecken und sich in einer gefährlichen Umgebung zurechtfinden. Das Spiel bietet einen tiefen Einblick in die Funktionsweise von Waffen und fördert den Lerntransfer in einem herausfordernden Kontext.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel enthält mäßige Gewalt aufgrund von Kämpfen mit automatisierten Geschütztürmen und Drohnen, und das Thema eines „Mindkill-Ereignisses“ kann eine gewisse Spannung oder Angst hervorrufen. Es handelt sich jedoch um ein Solo-Erlebnis ohne soziale Risiken und ist völlig frei von Dopaminmanipulation oder Monetarisierungsdruck.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Receiver sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Receiver einen LumiScore von 59/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Receiver spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Receiver beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Receiver?

Das Spiel enthält mäßige Gewalt aufgrund von Kämpfen mit automatisierten Geschütztürmen und Drohnen, und das Thema eines „Mindkill-Ereignisses“ kann eine gewisse Spannung oder Angst hervorrufen. Es handelt sich jedoch um ein Solo-Erlebnis ohne soziale Risiken und ist völlig frei von Dopaminmanipulation oder Monetarisierungsdruck.