
Review · Action · Linux · macOS · PC
Receiver
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 15. Mai 2026
Linux · macOS · PC
Wolfire Games · 2012
LumiScore
59/100
Good
Entwicklung (BDS)
42
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Receiver bietet eine einzigartige und hochdetaillierte Simulation der Mechanik von Schusswaffen, die die Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit fördert. Die zufälligen Levels und die ungeordnete Erzählweise fördern kritisches Denken, Problemlösung und adaptives Lernen, während die Spieler Geheimnisse aufdecken und sich in einer gefährlichen Umgebung zurechtfinden. Das Spiel bietet einen tiefen Einblick in die Funktionsweise von Waffen und fördert den Lerntransfer in einem herausfordernden Kontext.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Spiel enthält mäßige Gewalt aufgrund von Kämpfen mit automatisierten Geschütztürmen und Drohnen, und das Thema eines „Mindkill-Ereignisses“ kann eine gewisse Spannung oder Angst hervorrufen. Es handelt sich jedoch um ein Solo-Erlebnis ohne soziale Risiken und ist völlig frei von Dopaminmanipulation oder Monetarisierungsdruck.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.