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Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth

Rezension · Action · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4

Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth

Geprüft: 01. Mai 2026

PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC · Xbox One

Team Ladybug · 2021

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 45 · R 5
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

45

Risiko (RIS)

5

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.54
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.75

Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth bietet fesselndes 2D-Action-Adventure-Gameplay, das das räumliche Vorstellungsvermögen, die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit schärft. Spieler werden strategische Kämpfe und Plattform-Herausforderungen genießen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Als Actionspiel enthält es moderate Fantasy-Gewalt und eine leicht vulgäre Sprache, typisch für seine T-Einstufung. Es vermeidet jedoch manipulative Designmechaniken, Monetarisierungsdruck und soziale Risiken, die oft in anderen Spielen zu finden sind.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth eine Bewertung von 61/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth?

Als Actionspiel enthält es moderate Fantasy-Gewalt und eine leicht vulgäre Sprache, typisch für seine T-Einstufung. Es vermeidet jedoch manipulative Designmechaniken, Monetarisierungsdruck und soziale Risiken, die oft in anderen Spielen zu finden sind.