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Red Game Without a Great Name

Rezension · Action · PS Vita · Nintendo Switch · macOS

Red Game Without a Great Name

Geprüft: 12. Mai 2026

PS Vita · Nintendo Switch · macOS · PC · Linux · iOS

iFun4all · 2015

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

55 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 38 · R 2
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

38

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.52
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.55

Red Game Without a Great Name bietet erhebliche kognitive Vorteile, insbesondere in den Bereichen räumliches Vorstellungsvermögen, Reaktionszeit und adaptives Problemlösen. Spieler müssen einen mechanischen Vogel präzise durch komplexe, hindernisreiche Umgebungen manövrieren, was schnelles Denken und Feinmotorik erfordert. Der hohe Schwierigkeitsgrad des Spiels und das 'noch ein Versuch'-Design fördern Ausdauer und Resilienz angesichts von Herausforderungen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Risiken in diesem Spiel sind minimal. Das Hauptrisiko ist potenzielle Frustration aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrades und häufiger Tode. Inhaltsrisiken sind sehr gering, mit nur milder, cartoonartiger Gewalt gegen eine mechanische Figur. Es gibt keine Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Red Game Without a Great Name sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Red Game Without a Great Name eine Bewertung von 55/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Red Game Without a Great Name: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Red Game Without a Great Name, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist milder als ESRB E10+: Branchenfreigaben spiegeln die Intensität der Inhalte wider, während unsere Bewertung auch berücksichtigt, wie das Spiel gespielt werden soll.

Wie lange sollten Kinder Red Game Without a Great Name spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Red Game Without a Great Name beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Red Game Without a Great Name?

Die Risiken in diesem Spiel sind minimal. Das Hauptrisiko ist potenzielle Frustration aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrades und häufiger Tode. Inhaltsrisiken sind sehr gering, mit nur milder, cartoonartiger Gewalt gegen eine mechanische Figur. Es gibt keine Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken.