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Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm

Rezension · Action · PC

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm

Geprüft: 15. Mai 2026

PC

Tripwire Interactive · 2011

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

71 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 56 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

56

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.58
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.75

Red Orchestra 2 ist ein hochrealistischer und taktischer WWII-Shooter, der starke Teamarbeit, Kommunikation und strategisches Denken fördert. Spieler entwickeln Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit in intensiven, herausfordernden Schlachten. Seine Betonung auf Realismus und adaptive Herausforderung bietet ein tiefgreifendes und lohnendes Erlebnis für diejenigen, die kompetitives, fähigkeitsbasiertes Gameplay genießen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Das Spiel enthält realistische Gewalt, starke Sprache und einige Anspielungen auf Substanzen, die seine WWII-Umgebung widerspiegeln. Obwohl es Teamarbeit fördert, kann die kompetitive Natur des Spiels Spieler einer gewissen Toxizität aussetzen. Das Spiel fördert keine aktive Geschlechter- oder ethnische Vielfalt in seiner Darstellung.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm eine Bewertung von 71/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm?

Das Spiel enthält realistische Gewalt, starke Sprache und einige Anspielungen auf Substanzen, die seine WWII-Umgebung widerspiegeln. Obwohl es Teamarbeit fördert, kann die kompetitive Natur des Spiels Spieler einer gewissen Toxizität aussetzen. Das Spiel fördert keine aktive Geschlechter- oder ethnische Vielfalt in seiner Darstellung.