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Redout: Space Assault

Rezension · Shooter · Xbox One · iOS · Nintendo Switch

Redout: Space Assault

Geprüft: 02. Mai 2026

Xbox One · iOS · Nintendo Switch · PlayStation 4 · PC

34BigThings · 2021

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 50 · R 9
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

50

Risiko (RIS)

9

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.60
B2Sozial-emotional
0.23
B3Motorik
0.65

Redout: Space Assault bietet ein fesselndes Weltraumkampf-Erlebnis, das Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und Reaktionszeit stark fördert. Spieler müssen taktische Entscheidungen treffen, sich an Herausforderungen anpassen und die Hand-Augen-Koordination meistern, um erfolgreich zu sein. Der Mehrspieler-Aspekt kann Teamwork und Kommunikation fördern, auch wenn er kein Kernfokus ist.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.17

Das Spiel weist minimale Belohnungsschleifen-Mechanik und keine Monetarisierungsrisiken auf. Soziale Risiken sind gering und beziehen sich hauptsächlich auf kompetitive Toxizität im Mehrspielermodus. Der Inhalt zeigt leichte Gewalt, die typisch für Weltraumkämpfe ist. Es gibt eine subtile Erzählung, die als leichte Propaganda bezüglich gesellschaftlicher Strukturen angesehen werden könnte.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Redout: Space Assault sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Redout: Space Assault eine Bewertung von 65/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Redout: Space Assault: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Redout: Space Assault, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Redout: Space Assault spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Redout: Space Assault beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Redout: Space Assault?

Das Spiel weist minimale Belohnungsschleifen-Mechanik und keine Monetarisierungsrisiken auf. Soziale Risiken sind gering und beziehen sich hauptsächlich auf kompetitive Toxizität im Mehrspielermodus. Der Inhalt zeigt leichte Gewalt, die typisch für Weltraumkämpfe ist. Es gibt eine subtile Erzählung, die als leichte Propaganda bezüglich gesellschaftlicher Strukturen angesehen werden könnte.