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Redshirt

Rezension · Abenteuer · macOS · Linux · PC

Redshirt

Geprüft: 23. Mai 2026

macOS · Linux · PC

The Tiniest Shark · 2013

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

55 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 42 · R 20
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

42

Risiko (RIS)

20

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.56
B2Sozial-emotional
0.47
B3Motorik
0.00

Redshirt för för strategisches Denken und kritische Analyse sozialer Interaktionen. Spieler müssen Beziehungen und Ressourcen sorgfältig verwalten, um ihre Ziele zu erreichen, was Planungs- und Entscheidungsfähigkeiten fördert.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.23
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.39

Die satirische Darstellung von sozialen Medien im Spiel könnte möglicherweise eine übermäßige Betonung von Online-Validierung und sozialem Aufstieg normalisieren oder fördern, was sich möglicherweise nicht positiv auf reale Interaktionen überträgt. Die Erzählung „das Unglück naht“ und der drohende Untergang könnten auch eine Quelle der Angst für einige Spieler sein.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Redshirt sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Redshirt eine Bewertung von 55/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Redshirt: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Redshirt, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Redshirt spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Redshirt beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Redshirt?

Die satirische Darstellung von sozialen Medien im Spiel könnte möglicherweise eine übermäßige Betonung von Online-Validierung und sozialem Aufstieg normalisieren oder fördern, was sich möglicherweise nicht positiv auf reale Interaktionen überträgt. Die Erzählung „das Unglück naht“ und der drohende Untergang könnten auch eine Quelle der Angst für einige Spieler sein.