Rezension · Action · Dreamcast · GameCube · Nintendo 64
Resident Evil 2 (1998)
Geprüft: 01. Mai 2026
Dreamcast · GameCube · Nintendo 64 · PC · PlayStation
Capcom · 1998
Ludograph-Bewertung
A
Empfohlen
70 /100
Resident Evil 2 (1998) ist ein Survival-Horror-Spiel, das Problemlösung und strategisches Denken entwickelt, enthält aber reife Inhalte mit Gewalt und Blutigkeit.
Entwicklung (BDS)
54
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
17+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.72 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motorik | 0.65 | |
Resident Evil 2 bietet ein reichhaltiges Survival-Horror-Erlebnis, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, Raumorientierung, strategisches Denken, kritisches Denken und Gedächtnis erheblich herausfordert. Spieler müssen Ressourcen verwalten, komplexe Umgebungen navigieren und unter Druck schnelle Entscheidungen treffen. Das Spiel erfordert auch starke Hand-Auge-Koordination und Reaktionszeit. Die Erzählung und Atmosphäre des Spiels bieten eine ansprechende Herausforderung für die emotionale Regulierung.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Das Spiel enthält reife Inhalte, einschließlich hoher Gewalt, Blutigkeit und Angst/Horror, die seiner M-Bewertung entsprechen. Obwohl es manipulative Belohnungsschleifen-Mechaniken, Monetarisierungsdruck und soziale Risiken aufgrund seiner Einzelspieler- und Offline-Natur vermeidet, ist der intensive Inhalt möglicherweise nicht für jüngere oder empfindliche Spieler geeignet.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.33 | |
| R4.3 | Sprache | 0.67 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.67 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 1.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.