Rezension · Action · PlayStation 4 · PC
Rez Infinite
Geprüft: 30. Apr. 2026
PlayStation 4 · PC
Monstars · 2016
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
51
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.60 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motorik | 0.90 | |
Rez Infinite ist eine Meisterklasse in der Schulung von Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit, die präzises Zielen auf Wellen von Gegnern im Einklang mit einem pulsierenden Techno-Soundtrack erfordert. Sein synästhetisches Design – bei dem Spieleraktionen die audiovisuelle Erfahrung direkt formen – bietet eine wahrhaft beruhigende, fast meditative Qualität, die die Emotionsregulation und die fokussierte Aufmerksamkeit unterstützen kann. Der VR-Modus fügt eine bedeutsame Dimension der räumlichen Wahrnehmung hinzu und taucht den Spieler in eine navigierbare 3D-Umgebung ein, die Umweltbewusstsein belohnt.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Rez Infinite hat praktisch kein manipulatives Engagement-Design: keine Mikrotransaktionen, keine Lootboxen, keine täglichen Login-Anreize, keine Benachrichtigungen und keinerlei soziale Druckmechanismen. Die Score-Attack-Struktur mag zu wiederholten Durchläufen anregen, doch dies entspringt intrinsischer Motivation und nicht einem konstruierten Zwang. Die einzige leichte Vorsichtsmaßnahme ist die abstrakte, repetitive Gameplay-Schleife, die für stark vertiefte Spieler die Sessions verlängern könnte, obwohl die Level-basierte Struktur von Natur aus zum Anhalten einlädt.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.