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Rise of Nations: Extended Edition

Rezension · Strategie · PC

Rise of Nations: Extended Edition

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC

Big Huge Games · 2014

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

72 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 61 · R 12
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

61

Risiko (RIS)

12

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.84
B2Sozial-emotional
0.27
B3Motorik
0.55

Rise of Nations bietet tiefgehendes strategisches Gameplay, das Problemlösung, kritisches Denken und historisches Lernen fördert, indem Ressourcen, Technologien und militärische Expansion über verschiedene historische Epochen und Nationen hinweg verwaltet werden. Die komplexen Systeme und adaptiven Herausforderungen bieten erhebliche kognitive Vorteile.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.22

Obwohl im Allgemeinen risikoarm, kann der kompetitive Mehrspielermodus in Rise of Nations Spieler durch Ranglistenspiele toxischer Wettbewerbsumgebungen und sozialem Vergleich aussetzen. Das Spiel stellt historische Kriegsführung dar, die strategische Kämpfe mit Einheiten wie Panzern und Bombern beinhaltet, jedoch ohne explizite Gewalt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Rise of Nations: Extended Edition sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Rise of Nations: Extended Edition eine Bewertung von 72/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Rise of Nations: Extended Edition: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Rise of Nations: Extended Edition, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Rise of Nations: Extended Edition spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Rise of Nations: Extended Edition beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Rise of Nations: Extended Edition?

Obwohl im Allgemeinen risikoarm, kann der kompetitive Mehrspielermodus in Rise of Nations Spieler durch Ranglistenspiele toxischer Wettbewerbsumgebungen und sozialem Vergleich aussetzen. Das Spiel stellt historische Kriegsführung dar, die strategische Kämpfe mit Einheiten wie Panzern und Bombern beinhaltet, jedoch ohne explizite Gewalt.