Review · Action · Xbox One · PC · macOS
Rise of the Tomb Raider
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Xbox One · PC · macOS · PlayStation 4
Feral Interactive · 2015
LumiScore
68/100
Good
Entwicklung (BDS)
51
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.70 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Rise of the Tomb Raider bietet durch die Betonung von Problemlösung, strategischem Kampf und Umwelterkundung erhebliche kognitive Vorteile. Spieler werden kritisches Denken anwenden, um Geheimnisse zu lüften und sich an verschiedene Herausforderungen anzupassen. Das Spiel fördert auch die Entwicklung starker motorischer Fähigkeiten, insbesondere die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit, die für seine dynamischen Kämpfe und das Plattform-Gameplay unerlässlich sind.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die Hauptrisiken in Rise of the Tomb Raider ergeben sich aus dem Inhalt, der häufige und intensive Gewalt mit Schusswaffen und Schleichenthauptungen beinhaltet. Es gibt auch Elemente von Angst und Horror, insbesondere in bestimmten DLCs und narrativen Abschnitten, die mythische Kreaturen betreffen. Das Spiel birgt aufgrund seines Einzelspieler-Charakters und des Fehlens von Mikrotransaktionen oder manipulativen Engagement-Mechaniken minimale soziale oder Monetarisierungsrisiken.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.