Review · Rollenspiel · PC · PlayStation 4 · Android
Road Not Taken
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PC · PlayStation 4 · Android · macOS · iOS
Spry Fox · 2014
LumiScore
56/100
Good
Road Not Taken ist ein Rollenspiel-Puzzlespiel, das durch seine Kernmechaniken Problemlösungsfähigkeiten und strategisches Denken maßgeblich fördert.
Entwicklung (BDS)
39
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.62 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
Road Not Taken bietet durch seine zentralen Puzzle-Mechanismen erhebliche kognitive Vorteile, indem es Problemlösung, strategisches Denken und adaptive Herausforderungen fördert. Spieler müssen neue Handwerksrezepte und Strategien erlernen und anwenden, da sich die Waldumgebung jährlich ändert, was den Lerntransfer und kritisches Denken fördert. Die Erzählung des Spiels, inspiriert von Robert Frosts Gedicht, bietet zudem eine nachdenkliche Kulisse für Erkundung und Entscheidungsfindung.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine manipulativen Dopamin-Mechaniken, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken. Die Inhaltsrisiken sind sehr gering, mit nur milden, abstrakten Begegnungen mit 'Raubtieren und Geistern', die Energie reduzieren, anstatt grafische Gewalt oder Angst darzustellen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.