Rezension · Rätsel · iOS
Robototics
Geprüft: 18. Apr. 2026
iOS
Dohi Sweden · 2015
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
43
Risiko (RIS)
9
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
10+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.60 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motorik | 0.40 | |
Robototics ist ein physikbasiertes Puzzle-Plattformspiel, das echte kognitive Arbeit in den Vordergrund stellt. Spieler müssen herausfinden, wie man mechanische Arme anbringt und abnimmt, sich durch Umgebungen schwingt und Kisten neu positioniert – was in jedem Level starkes Problemlösen, räumliches Denken und kritisches Denken erfordert. Die eskalierende Weltstruktur führt auf natürliche Weise neue Mechaniken ein und fördert den Lerntransfer, da Kinder frühere Lektionen auf neue Situationen anwenden. Der charmante Roboter-Protagonist Tink und seine Fabrikwelt verleihen dem Spiel einen warmen, zugänglichen Ton, der emotionale Beteiligung ohne stressigen sozialen Druck unterstützt.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.17 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.04 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Robototics birgt ein sehr geringes Risikoprofil. Es gibt keine Mikrotransaktionen, Lootboxen, Battle Passes oder Abonnement-Upgrades jeglicher Art. Belohnungsschleifen-Mechaniksmechaniken sind minimal – Sterne für den Levelabschluss können einen leichten Abschlussdruck erzeugen, aber es gibt keine Serien, Push-Benachrichtigungen oder variablen Belohnungsschleifen. Das Spiel ist ein Einzelspieler-Spiel ohne Fremdeninteraktion, ohne wettbewerbsbedingte Toxizität und ohne Bedenken hinsichtlich des Inhalts für seine E10+-Bewertung. Die einzige geringfügige Einschränkung ist die Möglichkeit von standardmäßigen mobilen Werbeunterbrechungen in einer kostenlosen oder Freemium-Version, die Eltern beim Download überprüfen sollten.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Bitte beachten
- Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–5 USD pro Monat.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.