Review · Strategie · PC · iOS · macOS
ROME: Total War
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PC · iOS · macOS · Android
Feral Interactive · 2004
LumiScore
65/100
Good
Entwicklung (BDS)
49
Risiko (RIS)
3
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
ROME: Total War bietet ein tiefgründiges und fesselndes Strategiespielerlebnis, das die Fähigkeiten zur Problemlösung, zum strategischen Denken, zum kritischen Denken und zu mathematischen Systemen stark fördert. Spieler verwalten komplexe Ökonomien, befehligen Armeen in taktischen Schlachten und treffen Entscheidungen mit langfristigen Konsequenzen. Die adaptive Herausforderung stellt sicher, dass die Spieler ständig lernen und ihre Herangehensweisen verfeinern.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Die Hauptrisiken in ROME: Total War beziehen sich auf seinen historischen Kontext, der Krieg und strategische Eroberung umfasst. Es gibt ein moderates Maß an Gewalt, das in Schlachten dargestellt wird. Bei Spielen gegen andere können Wettbewerbs-Toxizität und sozialer Vergleich auftreten, obwohl das Spiel primär ein Einzelspieler-Erlebnis ist. Das Spiel kann aufgrund seiner strategischen Tiefe auch recht zeitaufwendig sein.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Estimated from review data. Some session-extension signals; manual review required.