LumiKin
Metacritic 88

ROME: Total War

Feral Interactive|2004StrategySimulation

LumiScore

66/ 100
GUT
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

52/100

Wachstumswert

  • Strategisches Denken
  • Problemlösung
  • Räumliches Denken

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Use the turn-based save system to establish natural session boundaries — agree on a number of turns per sitting before play begins. Consider playing alongside younger children to discuss the historical context and turn the experience into an active learning conversation about Roman history and strategic decision-making.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Strategisches Denken5/5
Problemlösung4/5
Räumliches Denken4/5
Kritisches Denken4/5
Mathematik & Systeme4/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
74
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
27
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
35
Gesamt-Benefit-Score (BDS)52/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.Besteht den Test nicht

ROME: Total War does not feature any named female characters who are protagonists, major NPCs, or party members, as its focus is on male generals and family heads within the Roman families.

Was dein Kind entwickelt

Rome: Total War is an exceptional strategic thinking game that demands long-horizon planning, resource management, diplomacy, and military logistics across a richly modeled ancient world. The game doubles as an informal history lesson, exposing players to Roman factions, Mediterranean geography, and period-accurate unit types in ways that transfer meaningfully to classroom learning. The hybrid turn-based and real-time battle system also develops tactical reasoning and spatial awareness under time pressure.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosSpielzeit: ~2hBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Rome: Total War is a turn-based strategy. It is third of the numerous Total War titles: the main series counts as many as 13 titles, with 4 games being spin-offs.