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Sam & Max: Episode 203 - Night of the Raving Dead

Rezension · Abenteuer · PC · macOS · iOS

Sam & Max: Episode 203 - Night of the Raving Dead

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC · macOS · iOS

Telltale Games · 2008

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 47 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

47

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

15+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.72
B2Sozial-emotional
0.30
B3Motorik
0.10

Sam & Max: Episode 203 - Night of the Raving Dead bietet ein humorvolles und fesselndes Abenteuer mit herausfordernden Rätseln, die Problemlösungsfähigkeiten, kritisches Denken und Leseverständnis fördern. Sein einzigartiger Parodie-Stil und witzige Dialoge sorgen für Unterhaltung und intellektuelle Anregung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel enthält leichte Comic-Gewalt und einige potenziell stereotype Humor. Obwohl es nicht mit manipulativen Mechaniken entwickelt wurde, könnte der episodische Charakter längere Spielsitzungen fördern, um Story-Arcs abzuschließen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Sam & Max: Episode 203 - Night of the Raving Dead sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Sam & Max: Episode 203 - Night of the Raving Dead eine Bewertung von 64/100, mit einer Altersfreigabe ab 15 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Sam & Max: Episode 203 - Night of the Raving Dead: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 15 Jahren für Sam & Max: Episode 203 - Night of the Raving Dead, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Sam & Max: Episode 203 - Night of the Raving Dead spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Sam & Max: Episode 203 - Night of the Raving Dead beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Sam & Max: Episode 203 - Night of the Raving Dead?

Das Spiel enthält leichte Comic-Gewalt und einige potenziell stereotype Humor. Obwohl es nicht mit manipulativen Mechaniken entwickelt wurde, könnte der episodische Charakter längere Spielsitzungen fördern, um Story-Arcs abzuschließen.