Rezension · Abenteuer · PC · Android · iOS
Samorost 3
Geprüft: 15. Mai 2026
PC · Android · iOS · macOS
Amanita Design · 2016
Ludograph-Bewertung
D
Vorsicht
41 /100
Samorost 3 ist ein Abenteuer-Rätselspiel, das die Problemlösung und das kritische Denken fördert, mit einem sehr geringen Risiko für junge Spieler.
Entwicklung (BDS)
26
Risiko (RIS)
6
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.56 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motorik | 0.25 | |
Samorost 3 eignet sich hervorragend als Werkzeug zur kognitiven Entwicklung, insbesondere für die Problemlösung und das kritische Denken. Das Spiel präsentiert Umwelträtsel, die sorgfältige Beobachtung, Experimente und logisches Schlussfolgern ohne explizite Anweisungen erfordern. Spieler müssen außerirdische Ökosysteme analysieren, Ursache-Wirkungs-Beziehungen verstehen und kreativ denken, um Fortschritte zu erzielen. Die nonverbale Erzählweise fördert die Mustererkennung und Schlussfolgerungsfähigkeiten. Die handgezeichneten Grafiken und das fantasievolle Weltdesign fördern die Wertschätzung für Kreativität und künstlerischen Ausdruck. Räumliches Denken wird durch das Navigieren in miteinander verbundenen Welten und das Verstehen von Umgebungsstrukturen entwickelt. Das Spiel belohnt Geduld, Neugier und systematische Erkundung – wertvolle übertragbare Fähigkeiten.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Samorost 3 birgt ein außergewöhnlich geringes Risiko. Es enthält keine Monetarisierungsmechanismen, sozialen Funktionen oder Belohnungsschleifen-Mechaniksstrategien. Das Einzelspieler-Erlebnis ist völlig eigenständig, ohne Werbung, Mikrotransaktionen oder Geldausgabendruck. Der Inhalt ist sanft und für Kinder geeignet, mit nur milden fantastischen Elementen, die für sehr junge oder sensible Kinder möglicherweise leicht unheimlich sein könnten. Die künstlerischen außerirdischen Kreaturen und surrealen Umgebungen sind eher skurril als bedrohlich. Es gibt keine sozialen Risiken, Wettbewerbselemente oder Interaktionen mit Fremden. Dies ist ein Premium-Erlebnis mit einem vollständigen, verbraucherfreundlichen Design.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.33 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.