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Sang-Froid - Tales of Werewolves

Rezension · Action · PC

Sang-Froid - Tales of Werewolves

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC

Artifice Studio · 2013

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 49 · R 6
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

49

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.72
B2Sozial-emotional
0.13
B3Motorik
0.45

Sang-Froid - Tales of Werewolves bietet ein herausforderndes und fesselndes Erlebnis, das Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Denken durch sein einzigartiges Tower Defense- und Action-RPG-Hybrid-Gameplay stark betont. Spieler müssen tagsüber sorgfältig ihre Verteidigung planen, dabei Gegnertypen, Fallenplatzierung und Ressourcenmanagement berücksichtigen und ihre Strategie dann nachts umsetzen. Die adaptive Herausforderung hält die Spieler bei der Stange, während sie ihr Wissen lernen und auf neue Szenarien übertragen. Die historische und mythologische Kulisse, obwohl nicht explizit lehrreich, kann Interesse an kanadischer Folklore wecken.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die primären Risiken in Sang-Froid - Tales of Werewolves beziehen sich auf den Inhalt. Das Spiel enthält moderate Gewalt gegen mythologische Kreaturen und ein allgegenwärtiges Gefühl von Angst und Horror aufgrund der ständigen Bedrohung durch Werwölfe und andere Monster. Obwohl es Mikrotransaktionen gibt, ist deren Natur nicht vollständig detailliert, und ohne weitere Informationen wird davon ausgegangen, dass sie das Gameplay nicht wesentlich beeinflussen oder übermäßigen Monetarisierungsdruck erzeugen. Die Belohnungsschleifen-Mechanik ist minimal, hauptsächlich durch variable Belohnungen aus dem Kampf und ein Gefühl der Verlustaversion, wenn die Verteidigung scheitert.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Sang-Froid - Tales of Werewolves sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Sang-Froid - Tales of Werewolves eine Bewertung von 64/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Sang-Froid - Tales of Werewolves: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Sang-Froid - Tales of Werewolves, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Sang-Froid - Tales of Werewolves spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Sang-Froid - Tales of Werewolves beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Sang-Froid - Tales of Werewolves?

Die primären Risiken in Sang-Froid - Tales of Werewolves beziehen sich auf den Inhalt. Das Spiel enthält moderate Gewalt gegen mythologische Kreaturen und ein allgegenwärtiges Gefühl von Angst und Horror aufgrund der ständigen Bedrohung durch Werwölfe und andere Monster. Obwohl es Mikrotransaktionen gibt, ist deren Natur nicht vollständig detailliert, und ohne weitere Informationen wird davon ausg