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Save the Dodos

Rezension · Casual · PC · macOS · Linux

Save the Dodos

Geprüft: 16. Mai 2026

PC · macOS · Linux · iOS

Plug In Digital · 2016

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

46 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 30 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

30

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.50
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.25

Save the Dodos bietet ein starkes kognitives Training, insbesondere im Bereich der Problemlösung und des räumlichen Vorstellungsvermögens, da die Spieler die Umgebung manipulieren, um die Dodos zu leiten. Es bietet auch eine adaptive Herausforderung mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad über seine vielen Level und Spielmodi hinweg. Die auf Rätseln basierende Natur des Spiels fördert strategisches Denken und Gedächtnis, da die Spieler verschiedene Lösungen für neue Herausforderungen lernen und anwenden.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine Monetarisierungszwänge, soziale Risiken oder bedenkliche Inhalte. Das Hauptrisiko ist eine begrenzte sozial-emotionale und motorische Fähigkeitsentwicklung aufgrund des Einzelspieler-Rätselcharakters des Spiels.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Save the Dodos sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Save the Dodos eine Bewertung von 46/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder Save the Dodos spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Save the Dodos beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Save the Dodos?

Das Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine Monetarisierungszwänge, soziale Risiken oder bedenkliche Inhalte. Das Hauptrisiko ist eine begrenzte sozial-emotionale und motorische Fähigkeitsentwicklung aufgrund des Einzelspieler-Rätselcharakters des Spiels.