Review · Action · PC · PlayStation 5 · Xbox Series S/X
Sea of Thieves
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PC · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · Xbox One
Rare · 2018
LumiScore
51/100
Good
Sea of Thieves ist ein Abenteuerspiel, das Teamwork, Kommunikation und Problemlösung in einer geteilten Piratenwelt fördert, aber soziale Risiken bergen kann.
Entwicklung (BDS)
44
Risiko (RIS)
38
Tägliches Limit
60Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.42 | |
| B2 | Social-emotional | 0.53 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Sea of Thieves fördert ausgeprägte Teamwork- und Kommunikationsfähigkeiten in einem geteilten Open-World-Piratenabenteuer. Spieler müssen zusammenarbeiten, um ihr Schiff zu navigieren, Seereisen abzuschließen und sich an emergentem Gameplay zu beteiligen, was kreative Problemlösung und strategisches Denken fördert.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.40 | |
| R2 | Monetization | 0.13 | |
| R3 | Social risk | 0.67 | |
Die offene Natur des Spiels und die Betonung der Spieler-gegen-Spieler-Interaktion können zu kompetitiver Toxizität und negativen sozialen Erfahrungen führen. Die Verwendung von Mikrotransaktionen für kosmetische Gegenstände und variable Belohnungen für das Abschließen von Seereisen können zu übermäßigem Spielen anregen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–20/mo.