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Shadow Fight 3

Rezension · Action · Android · iOS

Shadow Fight 3

Geprüft: 30. Apr. 2026

Android · iOS

Bonzai Games · 2017

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

68 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 52 · R 2
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

52

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.74
B2Sozial-emotional
0.13
B3Motorik
0.55

Shadow Fight 3 bietet erhebliche kognitive Vorteile durch seine strategischen Kampfstile, Ausrüstungsverwaltung und Charakteranpassung, was Problemlösung, kritisches Denken und Kreativität fördert. Die tiefgründige Handlung und Erkundung fördern auch das Lesen und das räumliche Vorstellungsvermögen. Motorische Fähigkeiten wie Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit werden ebenfalls durch die fesselnden Kämpfe entwickelt.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken. Es gibt keine Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Abonnements, wodurch Monetarisierungsdruck entfällt. Es gibt keine sozialen Funktionen wie Chat oder kompetitiven Mehrspielermodus, was soziale Risiken reduziert. Inhaltlich bietet es stilisierte Kampfgewalt, aber keine sexuellen Inhalte, grobe Sprache oder Substanzbezüge. Belohnungsschleifen-Mechaniksmechanismen sind minimal und konzentrieren sich auf den verdienten Fortschritt statt auf manipulativen Engagement-Loops.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Shadow Fight 3 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Shadow Fight 3 eine Bewertung von 68/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Shadow Fight 3: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Shadow Fight 3, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Shadow Fight 3 spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Shadow Fight 3 beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Shadow Fight 3?

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken. Es gibt keine Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Abonnements, wodurch Monetarisierungsdruck entfällt. Es gibt keine sozialen Funktionen wie Chat oder kompetitiven Mehrspielermodus, was soziale Risiken reduziert. Inhaltlich bietet es stilisierte Kampfgewalt, aber keine sexuellen Inhalte, grobe Sprache oder Substanzbezüge. Belohnungsschleifen-Mechaniksmechani