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Shadowgrounds Survivor

Rezension · Action · macOS · PC

Shadowgrounds Survivor

Geprüft: 03. Mai 2026

macOS · PC

Frozenbyte · 2007

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

49 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 38 · R 30
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

38

Risiko (RIS)

30

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.42
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.45

Shadowgrounds Survivor bietet ein klassisches Top-Down-Shooter-Erlebnis mit Fokus auf Action und Überleben. Spieler werden ihre Problemlösungs- und strategischen Denkfähigkeiten einsetzen, während sie sich durch herausfordernde Umgebungen bewegen und Horden außerirdischer Kreaturen überwinden. Die vielfältigen Charakterfähigkeiten und Upgrade-Pfade fördern Experimentierfreudigkeit und Anpassung und unterstützen so den Lerntransfer. Das Spiel vermittelt ein Gefühl des Erfolgs durch zunehmend schwierigere Missionen und Feindbegegnungen, während es ein gewisses Maß an adaptiver Herausforderung beibehält.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel bietet intensive und konstante Gewalt mit einer großen Anzahl von Feinden und häufigen Kämpfen, was für jüngere Spieler überwältigend sein kann. Die Horrorelemente, einschließlich groteskem Kreaturendesign und einem allgegenwärtigen Gefühl des Schreckens, könnten ebenfalls verstörend wirken. Obwohl es keine direkten Monetarisierungsmechanismen gibt, könnten die steigende Verpflichtung zu Upgrades und knappe Situationen zu längeren Spielzeiten anregen. Das Fehlen sozialer Funktionen und die Betonung des Solospiels könnten die Möglichkeiten zur sozial-emotionalen Entwicklung einschränken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Shadowgrounds Survivor sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Shadowgrounds Survivor eine Bewertung von 49/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Shadowgrounds Survivor: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Shadowgrounds Survivor, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Shadowgrounds Survivor spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Shadowgrounds Survivor: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Shadowgrounds Survivor?

Das Spiel bietet intensive und konstante Gewalt mit einer großen Anzahl von Feinden und häufigen Kämpfen, was für jüngere Spieler überwältigend sein kann. Die Horrorelemente, einschließlich groteskem Kreaturendesign und einem allgegenwärtigen Gefühl des Schreckens, könnten ebenfalls verstörend wirken. Obwohl es keine direkten Monetarisierungsmechanismen gibt, könnten die steigende Verpflichtung zu