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Shaun White Snowboarding

Rezension · Action · PSP · Nintendo DS · PC

Shaun White Snowboarding

Geprüft: 01. Mai 2026

PSP · Nintendo DS · PC · PlayStation 2 · PlayStation 3 · Xbox 360

Ubisoft · 2008

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

56 /100

Shaun White Snowboarding ist ein Open-World-Snowboarding-Spiel, das räumliches Vorstellungsvermögen und Kreativität durch Erkundung und Tricks fördert.

06010030NutzenGeringes RisikoB 41 · R 13
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

41

Risiko (RIS)

13

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.38
B2Sozial-emotional
0.40
B3Motorik
0.50

Shaun White Snowboarding bietet ein Open-World-Erlebnis, das sich auf Freiheit und Selbstdarstellung durch Snowboarden konzentriert. Spieler können Berge erkunden, ihre eigenen Wege erstellen und Tricks sowie Fahrstile ausführen. Das Spiel fördert die soziale Interaktion, indem es Spielern ermöglicht, sich Freunden anzuschließen oder andere Spieler in der offenen Welt zu treffen, was Teamwork und Kommunikation in einer ungezwungenen Umgebung fördert. Es gibt Möglichkeiten für Kreativität bei der Gestaltung von benutzerdefinierten Avataren und dem Filmen von Tricks.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.33

Obwohl im Allgemeinen risikoarm, könnte der Open-World-Multiplayer-Aspekt des Spiels zu einem gewissen sozialen Vergleich unter Spielern führen, und es besteht ein geringes Risiko wettbewerbsbedingter Toxizität bei Online-Interaktionen. Die Anwesenheit anderer realer Spieler, auch ohne direkten Chat, birgt ein minimales Fremdenrisiko. Es gibt sehr geringe Belohnungsschleifen im Zusammenhang mit variablen Belohnungen für Tricks und dem unendlichen Spielaspekt der offenen Welt. Die ESRB-Einstufung 'T' deutet auf eine leichte Sprache und Gewalt hin (z. B. Stürze).

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Shaun White Snowboarding sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Shaun White Snowboarding eine Bewertung von 56/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Shaun White Snowboarding: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Shaun White Snowboarding, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist milder als ESRB T: Branchenfreigaben spiegeln die Intensität der Inhalte wider, während unsere Bewertung auch berücksichtigt, wie das Spiel gespielt werden soll.

Wie lange sollten Kinder Shaun White Snowboarding spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Shaun White Snowboarding beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Shaun White Snowboarding?

Obwohl im Allgemeinen risikoarm, könnte der Open-World-Multiplayer-Aspekt des Spiels zu einem gewissen sozialen Vergleich unter Spielern führen, und es besteht ein geringes Risiko wettbewerbsbedingter Toxizität bei Online-Interaktionen. Die Anwesenheit anderer realer Spieler, auch ohne direkten Chat, birgt ein minimales Fremdenrisiko. Es gibt sehr geringe Belohnungsschleifen im Zusammenhang mit va