LumiKin
ShellShock Live

Review · Action · iOS · PlayStation 4 · Xbox One

ShellShock Live

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 20. Mai 2026

iOS · PlayStation 4 · Xbox One · PC · Linux · macOS

kChamp Games · 2015

LumiScore

70/100

Recommended

Entwicklung (BDS)

67

Risiko (RIS)

27

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.76
B2Social-emotional
0.67
B3Motor
0.45

ShellShock Live ist ein strategisches Online-Multiplayer-Artilleriespiel, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken durch sein zerstörbares Terrain und sein vielfältiges Waffenarsenal fördert. Das teambasierte Gameplay fördert Teamwork und Kommunikation, während das Fortschrittssystem ein Gefühl der Leistung vermittelt.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.27
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.61

Obwohl die Entwickler ausdrücklich ein Engagement für ethisches Design ohne Monetarisierungsdruck bekunden, könnten die kompetitive Natur des Spiels, globale Bestenlisten und das Fortschrittssystem zu sozialem Vergleich und kompetitiver Toxizität führen. Die Freischalt- und Upgrade-Mechaniken, obwohl durch Spielen verdient, könnten dennoch zu längeren Spielsitzungen anregen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~6 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist ShellShock Live sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für ShellShock Live einen LumiScore von 70/100. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Wie lange sollten Kinder ShellShock Live spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für ShellShock Live beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von ShellShock Live?

Obwohl die Entwickler ausdrücklich ein Engagement für ethisches Design ohne Monetarisierungsdruck bekunden, könnten die kompetitive Natur des Spiels, globale Bestenlisten und das Fortschrittssystem zu sozialem Vergleich und kompetitiver Toxizität führen. Die Freischalt- und Upgrade-Mechaniken, obwohl durch Spielen verdient, könnten dennoch zu längeren Spielsitzungen anregen.