Review · Action · PC · Xbox · Dreamcast
Shenmue II
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PC · Xbox · Dreamcast
SEGA · 2001
LumiScore
65/100
Good
Entwicklung (BDS)
48
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.62 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Shenmue II bietet erhebliche kognitive Vorteile durch seine komplexe Untersuchung, strategischen Brawler-Kämpfe und die Erkundung der offenen Welt. Spieler werden Problemlösungen und kritisches Denken anwenden sowie Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit durch Quick-Time-Events und Kampfkunstszenen entwickeln. Die reichhaltige Welt des Spiels und die Interaktionen der Charaktere bieten zudem Möglichkeiten zum Lernen und zur Gedächtnisentwicklung.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es handelt sich um eine Einzelspieler-, Offline-Erfahrung ohne Monetarisierung, sozialen Druck oder manipulative Engagement-Mechanismen. Die Inhaltsrisiken sind gering und umfassen hauptsächlich leichte Gewalt aus Brawler-Kämpfen und etwas Sprache, was mit seiner Teen-Bewertung übereinstimmt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Estimated from review data. Some session-extension signals; manual review required.