Review · Action · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4
Shin Megami Tensei V: Vengeance
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · PC · Xbox One · Nintendo Switch
Atlus · 2024
LumiScore
71/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
59
Risiko (RIS)
11
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.43 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
Shin Megami Tensei V: Vengeance bietet ein reichhaltiges, herausforderndes RPG-Erlebnis, das kognitive Fähigkeiten wie strategisches Denken, Problemlösung und kritische Analyse durch sein komplexes Kampfsystem, Dämonenfusionsmechaniken und moralische Ausrichtungswahlen erheblich entwickelt. Die tiefgründige Erzählung und die umfangreiche Geschichte fördern auch das Leseverständnis und die ethische Argumentation.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.23 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die Altersfreigabe M des Spiels ist aufgrund seiner erwachsenen Themen, einschließlich erheblicher Gewalt, dunkler Horrorelemente und potenziell starker Sprache, angemessen. Obwohl frei von manipulativen Monetarisierungs- oder sozialen Risiken, kann die herausfordernde Natur und die philosophische Tiefe des Spiels emotionale Regulation erfordern und für jüngere Spieler intensiv sein.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.