
Review · Abenteuer · Xbox One · PlayStation 4 · macOS
Shoppe Keep
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 17. Mai 2026
Xbox One · PlayStation 4 · macOS · PC · Linux
Excalibur Games · 2016
LumiScore
58/100
Good
Entwicklung (BDS)
44
Risiko (RIS)
15
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
T
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Shoppe Keep bietet eine reichhaltige Managementsimulation, die strategisches Denken, Problemlösung und mathematische Fähigkeiten durch Preisgestaltung, Bestandsverwaltung und Ressourcenallokation schult. Spieler müssen das Kundenverhalten kritisch analysieren und ihre Strategien anpassen, um erfolgreich zu sein, während sie auch Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit beim Verteidigen ihres Ladens einsetzen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.33 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Obwohl Shoppe Keep leichte Fantasy-Gewalt gegen Diebe und Barbaren sowie einige milde Ausdrücke und Anspielungen auf Ale enthält, birgt es sehr geringe Risiken in Bezug auf Dopamin-Manipulation, Monetarisierungsdruck und soziale Interaktion. Das Spieldesign basiert nicht auf manipulativen Engagement-Mechanismen oder räuberischer Monetarisierung.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.