Rezension · Jump-’n’-Run · Web
Shopping with Virus
Geprüft: 19. Apr. 2026
Web
Piet DAmore · 2020
Ludograph-Bewertung
D
Vorsicht
41 /100
Shopping with Virus ist ein fröhlicher Plattformer, der dabei hilft, räumliches Vorstellungsvermögen, Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit zu entwickeln.
Entwicklung (BDS)
26
Risiko (RIS)
5
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.24 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motorik | 0.40 | |
Shopping with Virus ist ein einfacher, fröhlicher Browser-Plattformer, der für einen COVID-19-Game-Jam entwickelt wurde. Seine größten Stärken sind die prosoziale Rahmengestaltung – der Spieler wird motiviert, einem gefährdeten Nachbarn zu helfen – und seine klassischen Plattformer-Mechaniken, die kleinen Kindern eine risikoarme Einführung in die Hand-Augen-Koordination und das räumliche Vorstellungsvermögen bieten. Das Navigieren um Virus-Feinde erfordert reaktives Timing und grundlegende räumliche Planung, was eine moderate kognitive Beanspruchung bietet, die für sein kurzes, zwangloses Format angemessen ist. Das gesunde Thema des Spiels von Gemeinschaftssorge und dem Blick auf ältere Nachbarn vermittelt eine sanfte, positive soziale Botschaft.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.10 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Die Risikofaktoren sind durchweg sehr niedrig. Es gibt keine Mikrotransaktionen, Werbung, Lootboxen oder irgendeinen Ausgabendruck – das Spiel ist ein kostenloses Webspiel, das während eines Jams erstellt wurde. Es gibt keinen Fremden-Chat, keine soziale Verpflichtung und keine manipulativen Belohnungsschleifen. Das einzige geringfügige Bedenken ist, dass der COVID-19-Virus-Gegner bei Kindern, die die Pandemie erlebt haben und damit verbundene Ängste haben, leichte Angst verursachen könnte, obwohl der cartoonartige und unbeschwerte Ton des Spiels dies weitgehend mindert. Die Endlos-Wiederholungs-Schleife ist Standard für Arcade-Plattformer und zeigt keine bewusste Manipulationsabsicht zur Spielbindung.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.33 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.