Review · Jump-’n’-Run · Web
SickCity
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Web
southojere · 2020
LumiScore
50/100
Good
Entwicklung (BDS)
33
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.40 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.55 | |
SickCity bietet grundlegende kognitive Vorteile durch Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen in seinem Plattformer-Gameplay. Es fördert zudem die Entwicklung der motorischen Fähigkeiten durch Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Angesichts seines derzeit unvollständigen Zustands und des Fehlens von sozialen oder Monetarisierungsfunktionen birgt SickCity minimale Risiken in Bezug auf Dopamin-Manipulation, Monetarisierungsdruck, soziale Interaktion oder problematische Inhalte.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.