Review · Strategie · Xbox 360 · Nintendo DS · iOS
Sid Meier's Civilization Revolution
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Xbox 360 · Nintendo DS · iOS · Xbox One · PlayStation 3 · Android
Firaxis · 2008
LumiScore
67/100
Good
Entwicklung (BDS)
53
Risiko (RIS)
10
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Sid Meier's Civilization Revolution für den Nintendo DS bietet ein robustes Strategieerlebnis, das starke Problemlösungs-, strategische Denk- und kritisches Denkfähigkeiten fördert, während die Spieler das Wachstum ihres Imperiums verwalten. Die adaptive Herausforderung hält die Spieler engagiert und erfordert, dass sie neue Strategien in verschiedenen Epochen und gegen verschiedene KI-Gegner lernen und anwenden. Spieler trainieren auch ihr Gedächtnis und ihre Detailgenauigkeit bei der Verwaltung von Ressourcen und diplomatischen Beziehungen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Das Spiel kann ein geringes Risiko wettbewerbsbedingter Toxizität aufweisen, bedingt durch die Natur von Zivilisationsaufbauspielen, bei denen Spieler nach Dominanz streben. Es besteht auch ein Potenzial für sozialen Vergleich, da Spieler ihren Fortschritt und ihre Erfolge mit denen anderer Zivilisationen im Spiel vergleichen könnten. Die unendliche Spielschleife, die in 4X-Spielen üblich ist, könnte auch subtil zu längeren Spielsitzungen anregen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.