
Review · Familie · PlayStation 2
SingStar (2004)
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 25. Mai 2026
PlayStation 2
SCE London Studio · 2004
LumiScore
41/100
Caution
Entwicklung (BDS)
26
Risiko (RIS)
4
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.24 | |
| B2 | Social-emotional | 0.37 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
SingStar fördert soziale Interaktion und Kommunikation durch kooperatives und kompetitives Singen. Es kann helfen, Gedächtnis und Aufmerksamkeit durch das Lernen von Liedtexten und Melodien zu entwickeln und fördert die Kreativität in der Darbietung. Das Spiel bietet adaptive Herausforderungen mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, wodurch Spieler ihre Tonhöhenerkennung und Gesangsfähigkeiten verbessern können.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Das Spiel birgt minimale Risiken, hauptsächlich im Zusammenhang mit leichter kompetitiver Toxizität und sozialem Vergleich, wenn Spieler empfindlich auf Leistungsunterschiede reagieren. Es gibt keinen Monetarisierungsdruck oder Fremdenrisiken.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.