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Skeletonlike

Rezension · Kampfspiel · PC · macOS · Linux

Skeletonlike

Geprüft: 10. Mai 2026

PC · macOS · Linux · Web

Jordan4762 · 2020

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 47 · R 4
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

47

Risiko (RIS)

4

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.34
B2Sozial-emotional
0.50
B3Motorik
0.75

Skeletonlike bietet fesselndes lokales Koop-Gameplay, das Teamwork, Kommunikation und positive soziale Interaktion zwischen den Spielern fördert. Die Beat-em-up-Mechaniken verbessern die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit, während sie moderate kognitive Herausforderungen bei der Problemlösung und dem strategischen Denken bieten.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.17

Das Spiel enthält mäßige stilisierte Gewalt, die typisch für das Beat-em-up-Genre ist. Obwohl es für lokales Koop ausgelegt ist, könnten minimale soziale Risiken wie leichte kompetitive Toxizität oder sozialer Vergleich entstehen, obwohl dies keine zentralen Designelemente sind.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Skeletonlike sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Skeletonlike eine Bewertung von 63/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Skeletonlike: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Skeletonlike, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Skeletonlike spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Skeletonlike beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Skeletonlike?

Das Spiel enthält mäßige stilisierte Gewalt, die typisch für das Beat-em-up-Genre ist. Obwohl es für lokales Koop ausgelegt ist, könnten minimale soziale Risiken wie leichte kompetitive Toxizität oder sozialer Vergleich entstehen, obwohl dies keine zentralen Designelemente sind.