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S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter)

Review · Action · PC

S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter)

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 20. Mai 2026

PC

Dragonfly GF Co · 2015

LumiScore

51/100

Good

Entwicklung (BDS)

52

Risiko (RIS)

49

Tägliches Limit

60Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.40
B3Motor
0.75

S.K.I.L.L. - Special Force 2 bietet intensive, rasante Action, die Hand-Augen-Koordination, Reaktionszeit und Feinmotorik trainiert. Teambasierte Modi fördern strategisches Denken, Kommunikation und Teamwork und stärken die soziale Interaktion innerhalb von Clans und im wettbewerbsorientierten eSports-Umfeld. Spieler können Problemlösungsfähigkeiten entwickeln, indem sie sich an verschiedene Karten und Spielmodi anpassen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.57
R2Monetization
0.33
R3Social risk
0.56

Der kompetitive Charakter des Spiels und die Online-Umgebung bergen Risiken von kompetitiver Toxizität und sozialem Vergleich. Obwohl 'Fremden-Chat' nicht vorhanden ist, beinhaltet das Design Elemente der Dopamin-Manipulation wie variable Belohnungen, Streak-Mechaniken und endlose Spielschleifen, die das Spiel schwer ablegbar machen können. Mikrotransaktionen sind vorhanden, was potenziell zu Ausgabedruck führen kann. Das Spiel weist ein hohes Maß an Gewalt auf, typisch für einen Shooter.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–50/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter) sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter) einen LumiScore von 51/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter) spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter) beträgt Up to 1 hour/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von S.K.I.L.L. - Special Force 2 (Shooter)?

Der kompetitive Charakter des Spiels und die Online-Umgebung bergen Risiken von kompetitiver Toxizität und sozialem Vergleich. Obwohl 'Fremden-Chat' nicht vorhanden ist, beinhaltet das Design Elemente der Dopamin-Manipulation wie variable Belohnungen, Streak-Mechaniken und endlose Spielschleifen, die das Spiel schwer ablegbar machen können. Mikrotransaktionen sind vorhanden, was potenziell zu Ausg