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slime Adventure (itch) (Developer 44)

Rezension · Abenteuer · PC

slime Adventure (itch) (Developer 44)

Geprüft: 20. Apr. 2026

PC

Developer 44 · 2020

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

38 /100

Slime Adventure ist ein Plattformspiel, das Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen und Gedächtnis durch Erkundung und das Finden von Geheimnissen aufbaut.

06010030NutzenGeringes RisikoB 24 · R 5
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

24

Risiko (RIS)

5

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.28
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.45

Slime Adventure bietet moderate kognitive Vorteile durch Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und Gedächtnisherausforderungen, die dem Plattform- und Geheimnis-Finden-Gameplay innewohnen. Es bietet ein einfaches, fesselndes Erlebnis ohne nennenswerte soziale oder motorische Anforderungen über die grundlegende Hand-Augen-Koordination hinaus.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel birgt minimale Risiken, ohne Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder bedenkliche Inhalte. Die Belohnungsschleifen-Mechanik ist sehr gering und beschränkt sich hauptsächlich auf die Befriedigung, Geheimnisse zu entdecken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist slime Adventure (itch) (Developer 44) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für slime Adventure (itch) (Developer 44) eine Bewertung von 38/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder slime Adventure (itch) (Developer 44) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für slime Adventure (itch) (Developer 44) beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von slime Adventure (itch) (Developer 44)?

Dieses Spiel birgt minimale Risiken, ohne Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder bedenkliche Inhalte. Die Belohnungsschleifen-Mechanik ist sehr gering und beschränkt sich hauptsächlich auf die Befriedigung, Geheimnisse zu entdecken.