Review · Action · Nintendo Switch · Linux · macOS
Slime-san
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Nintendo Switch · Linux · macOS · PC · PlayStation 4
Fabraz · 2017
LumiScore
66/100
Good
Entwicklung (BDS)
52
Risiko (RIS)
9
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.70 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Slime-san bietet ein intensives und lohnendes Plattformerlebnis, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Denken dank seines schnellen, reaktionsschnellen Gameplays erheblich fördert. Spieler verbessern auch ihr räumliches Vorstellungsvermögen, ihre Hand-Augen-Koordination, ihre Feinmotorik und ihre Reaktionszeit. Die umfangreichen Inhalte des Spiels, einschließlich New Game+ und verschiedener Modi, fördern den Lerntransfer und adaptive Herausforderungen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Die Hauptrisiken in Slime-san sind minimal und ergeben sich hauptsächlich aus seinen kompetitiven Multiplayer-Arcade-Spielen und Online-Ranglisten, die eine leichte Wettbewerbs-Toxizität und sozialen Vergleich mit sich bringen könnten. Das Spiel bietet karikaturistische Gewalt (von einem Wurm gefressen werden) und leichte Angst (von Magensäure verdaut werden), diese werden jedoch in einem unbeschwerten, verpixelten Stil dargestellt. Es gibt keine Monetarisierungsrisiken, Lootboxen oder Abonnements.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.