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Snake Eyes - Social Dice

Rezension · Familie · iOS

Snake Eyes - Social Dice

Geprüft: 07. Mai 2026

iOS

Mush · 2018

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

41 /100

Snake Eyes - Social Dice ist ein Würfelspiel, das strategisches Denken und Problemlösung fördert, aber Elemente enthält, die zu längerem Spielen anregen.

06010030NutzenGeringes RisikoB 33 · R 46
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

33

Risiko (RIS)

46

Tägliches Limit

60Min

Altersfreigabe

10+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.44
B2Sozial-emotional
0.30
B3Motorik
0.10

Snake Eyes - Social Dice ist ein sehr fesselndes Spiel, das strategisches und kritisches Denken durch seine Kernmechanismen von Risiko und Belohnung fördert. Spieler müssen ständig Wahrscheinlichkeiten bewerten und Entscheidungen darüber treffen, wann sie ihr Glück herausfordern oder auf Nummer sicher gehen. Es fördert die soziale Interaktion und die emotionale Regulation, während die Spieler den Wettbewerb und die Höhen und Tiefen der Würfelwürfe meistern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.80
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.39

Das Spieldesign nutzt stark Belohnungsschleifen-Mechaniks-Techniken, einschließlich variabler Belohnungen durch Würfelwürfe, signifikanter Verlustaversionsmechaniken (Verlust von Punkten für das Würfeln von 1en oder snake eyes) und Strähnenstrafen. Seine Regeln für „unbegrenzte Würfe“ und „eine weitere Chance“ schaffen eine endlose Spielschleife und verhindern aktiv natürliche Stopppunkte, was potenziell zu ausgedehnten Spielsitzungen führen kann. Der Wettbewerbscharakter und die Verfolgung der Leistung im Vergleich zu anderen können auch zu sozialem Vergleich und kompetitiver Toxizität führen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Snake Eyes - Social Dice sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Snake Eyes - Social Dice eine Bewertung von 41/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder Snake Eyes - Social Dice spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Snake Eyes - Social Dice beträgt bis zu 60 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Snake Eyes - Social Dice?

Das Spieldesign nutzt stark Belohnungsschleifen-Mechaniks-Techniken, einschließlich variabler Belohnungen durch Würfelwürfe, signifikanter Verlustaversionsmechaniken (Verlust von Punkten für das Würfeln von 1en oder snake eyes) und Strähnenstrafen. Seine Regeln für „unbegrenzte Würfe“ und „eine weitere Chance“ schaffen eine endlose Spielschleife und verhindern aktiv natürliche Stopppunkte, was pot