
Review · Rollenspiel · iOS
Soccer Infinity Runner
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
iOS
Sajwar Khizar · 2018
LumiScore
39/100
Caution
Soccer Infinity Runner ist ein "Endless Runner", der durch schnelles Gameplay die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit fördert.
Entwicklung (BDS)
26
Risiko (RIS)
19
Tägliches Limit
90Min
Altersfreigabe
10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.26 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Soccer Infinity Runner ist ein "Endless Runner", der primär motorische Fähigkeiten wie die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit verbessert, da sein schnelles Gameplay schnelle Reflexe erfordert, um Hindernissen auszuweichen. Es beansprucht auch moderat das räumliche Vorstellungsvermögen und das Gedächtnis/die Aufmerksamkeit, während die Spieler Hindernismuster lernen und sich in der Spielumgebung zurechtfinden. Die adaptive Herausforderung immer schwieriger werdender Hindernisse bietet eine kontinuierliche, wenn auch grundlegende, Möglichkeit des Lerntransfers. Das Spiel ist zwanglos und erfordert keine signifikante kognitive Anstrengung für Problemlösung oder strategisches Denken, was es für schnelle, kurze Spielphasen zugänglich macht.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.37 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Die primären Risiken in Soccer Infinity Runner ergeben sich aus seinem "Endless Runner"-Design, das durch variable Belohnungen beim Münzsammeln und die inhärente "unendliche Spielschleife" eine leichte Dopaminmanipulation fördern kann. Das Spiel beinhaltet auch "Beinahe-Treffer"-Mechaniken, die zum kontinuierlichen Spielen anregen können. Es besteht ein geringes Risiko für kompetitive Toxizität und sozialen Vergleich, wenn Spieler Bestenlisten nutzen oder ihre Ergebnisse mit anderen vergleichen, wie es die Spielbeschreibung des Strebens nach hohen Punktzahlen und des Wettkampfs gegen "den echten Fußballer" andeutet. Da es jedoch keinen Online-Multiplayer oder Chat-Funktionen gibt, sind diese sozialen Risiken begrenzt. Es gibt keine direkten Monetarisierungsdruck, signifikante sozial-emotionale Risiken oder bedenkliche Inhaltsrisiken.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.