LumiKin

Solitaire 25 Volume 3

Goodsol Development|2000Card

LumiScore

54

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

Bis zu120Min./Tag

Wachstum

38/100

Entwicklungsfähig

Wachstumswert

Risiko

5/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Solitaire 25 Volume 3 ist eine ausgezeichnete Wahl zur Entwicklung logischen Denkens und strategischer Planung in einer sicheren Einzelspieler-Umgebung. Die klaren Spielenden erleichtern es Kindern, natürliche Pausen einzulegen. Da es keine In-Game-Käufe oder sozialen Funktionen gibt, können Eltern ein sicheres und konzentriertes Spielerlebnis gewährleisten.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Strategisches Denken5/5
Kritisches Denken5/5
Räumliches Denken3/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
60
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
3
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
35
Gesamt-Benefit-Score (BDS)38/100

Was dein Kind entwickelt

Solitaire 25 Volume 3 bietet eine Sammlung klassischer Kartenspiele, die kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Denken erheblich fördern. Spieler müssen ihre Züge planen, Ergebnisse antizipieren und sich an verschiedene Kartenlayouts anpassen, was die geistige Beweglichkeit fördert. Das Spiel bietet auch moderates Training der Hand-Auge-Koordination und der Feinmotorik durch die Manipulation der Karten.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.GERING

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

Das Spiel birgt minimale Risiken. Als Einzelspieler-Kartenspiel fehlen ihm soziale Interaktionsfunktionen, wodurch Risiken im Zusammenhang mit Chat mit Fremden, wettbewerbsbedingter Toxizität oder sozialem Vergleich entfallen. Monetarisierungsrisiken sind aufgrund des Fehlens von Mikrotransaktionen, Loot Boxes oder Abonnements nicht vorhanden. Die Dopamin-Manipulation ist ebenfalls sehr gering, da das Spiel auf inhärenten Herausforderungen und nicht auf künstlichen Engagement-Mechanismen wie Streak Penalties oder FOMO-Events basiert.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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