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Solitaire - Patience Game

Rezension · Kartenspiel · iOS

Solitaire - Patience Game

Geprüft: 14. Mai 2026

iOS

ReachJunction Media · 2016

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

49 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 36 · R 26
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

36

Risiko (RIS)

26

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

10+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.58
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.30

Solitaire bietet erhebliche kognitive Vorteile, indem es Problemlösungsfähigkeiten, strategisches Denken und kritisches Denken verbessert. Es führt auch zu moderaten Verbesserungen im räumlichen Vorstellungsvermögen, im Gedächtnis und im Lerntransfer. Das adaptive Herausforderungssystem des Spiels hält die Spieler bei der Stange, und seine einfachen Regeln machen es für alle Altersgruppen zugänglich.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.23
R2Monetarisierung
0.46
R3Soziales Risiko
0.06

Die Hauptrisiken im Zusammenhang mit Solitaire ergeben sich aus seinem Monetarisierungsmodell, das stark auf Werbedruck und ein Abonnement zur Entfernung von Werbung setzt, was potenziell zu Ausgabenaufforderungen führen kann. Während das Spiel selbst nicht auf Belohnungsschleifen-Mechanik ausgelegt ist, können seine Endlosschleife und variablen Belohnungen zu ausgedehnten Spielsitzungen beitragen. Es besteht auch ein geringes Datenschutzrisiko aufgrund allgemeiner Datenerfassungspraktiken, die in mobilen Apps üblich sind.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: ≈3 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-KBewertet: Bedenken vermerkt·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Solitaire - Patience Game sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Solitaire - Patience Game eine Bewertung von 49/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder Solitaire - Patience Game spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Solitaire - Patience Game beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Solitaire - Patience Game?

Die Hauptrisiken im Zusammenhang mit Solitaire ergeben sich aus seinem Monetarisierungsmodell, das stark auf Werbedruck und ein Abonnement zur Entfernung von Werbung setzt, was potenziell zu Ausgabenaufforderungen führen kann. Während das Spiel selbst nicht auf Belohnungsschleifen-Mechanik ausgelegt ist, können seine Endlosschleife und variablen Belohnungen zu ausgedehnten Spielsitzungen beitragen