Dieses Spiel vergleichen
Soul Quest (itch)

Rezension · Action · PC

Soul Quest (itch)

Geprüft: 09. Mai 2026

PC

Nilodree · 2018

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

46 /100

Soul Quest (itch) ist ein rasantes Actionspiel, das die Hand-Augen-Koordination und schnelle Reaktionszeiten durch herausforderndes Gameplay fördert.

06010030NutzenGeringes RisikoB 30 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

30

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.34
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.65

Soul Quest fordert die Spieler mit einem rasanten Action-Erlebnis heraus, das präzise Hand-Augen-Koordination und schnelle Reaktionszeiten erfordert. Strategisches Denken ist erforderlich, um Angriffe und Ausweichmanöver effektiv zu timen, und die Übertragung von Gelerntem wird gefördert, wenn sich die Spieler an neue Gegnermuster anpassen. Das minimalistische Design ermöglicht es den Spielern, sich auf die Kernspielmechaniken und die Entwicklung von Fähigkeiten zu konzentrieren.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die sich wiederholende Action des Spiels und das Fehlen von narrativen oder sozialen Elementen sprechen möglicherweise nicht alle Spieler an. Obwohl die Gewalt minimal und nicht grafisch ist, könnte der herausfordernde Kampf für einige frustrierend sein. Es sind keine Monetarisierungs-, Belohnungsschleifen-Mechaniks- oder sozialen Risiken im Zusammenhang mit diesem Spiel bekannt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Soul Quest (itch) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Soul Quest (itch) eine Bewertung von 46/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Soul Quest (itch): Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Soul Quest (itch), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Soul Quest (itch) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Soul Quest (itch) beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Soul Quest (itch)?

Die sich wiederholende Action des Spiels und das Fehlen von narrativen oder sozialen Elementen sprechen möglicherweise nicht alle Spieler an. Obwohl die Gewalt minimal und nicht grafisch ist, könnte der herausfordernde Kampf für einige frustrierend sein. Es sind keine Monetarisierungs-, Belohnungsschleifen-Mechaniks- oder sozialen Risiken im Zusammenhang mit diesem Spiel bekannt.