LumiKin
Soulbringer

Review · Action · PC

Soulbringer

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 17. Mai 2026

PC

Infogrames Europe · 2000

LumiScore

68/100

Good

Entwicklung (BDS)

52

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.80
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.45

Soulbringer ist ein klassisches Fantasy-Rollenspiel, das durch sein komplexes Kampfsystem, seine strategische Planung und sein nicht-lineares Quest-Design erhebliche kognitive Vorteile bietet. Spieler werden sich mit Problemlösung, kritischem Denken und adaptivem Lernen beschäftigen, während sie eine reichhaltige 3D-Welt erkunden und die Fähigkeiten ihres Charakters entwickeln. Das Spiel fördert strategisches Denken, indem es von den Spielern verlangt, geeignete Einsatzstrategien für verschiedene Spielinhalte zu planen und bietet mehrere Wege zur Erledigung von Aufgaben, was die Kreativität fördert.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Soulbringer birgt sehr geringe Risiken in Bezug auf Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck und soziale Interaktion, da es sich um ein Einzelspieler-Spiel mit einmaligem Kauf ohne Mikrotransaktionen oder Online-Funktionen handelt. Die Inhaltsrisiken sind moderat, hauptsächlich aufgrund der Fantasy-Gewalt, die typisch für ein ESRB T-bewertetes Rollenspiel ist, mit minimalen angedeuteten sexuellen Inhalten, Sprache oder Angstelementen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Soulbringer sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Soulbringer einen LumiScore von 68/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Soulbringer spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Soulbringer beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Soulbringer?

Soulbringer birgt sehr geringe Risiken in Bezug auf Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck und soziale Interaktion, da es sich um ein Einzelspieler-Spiel mit einmaligem Kauf ohne Mikrotransaktionen oder Online-Funktionen handelt. Die Inhaltsrisiken sind moderat, hauptsächlich aufgrund der Fantasy-Gewalt, die typisch für ein ESRB T-bewertetes Rollenspiel ist, mit minimalen angedeuteten sexuelle