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Soulcalibur

Rezension · Action · Xbox One · iOS · Xbox 360

Soulcalibur

Geprüft: 02. Mai 2026

Xbox One · iOS · Xbox 360 · Android · Dreamcast

BANDAI NAMCO Entertainment America · 1998

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

57 /100

Soulcalibur ist ein Kampfspiel, das durch seine Kämpfe räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und kritisches Denken fördert, mit Potenzial für kompetitive Toxizität online.

06010030NutzenGeringes RisikoB 46 · R 27
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

46

Risiko (RIS)

27

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.60
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.75

Soulcalibur ist ein klassisches Kampfspiel, das durch seinen waffenbasierten Kampf und sein einzigartiges Acht-Wege-Bewegungssystem tiefe strategische und kritische Denkherausforderungen bietet. Spieler müssen eine starke Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und schnelle Reaktionszeiten entwickeln, um erfolgreich zu sein. Das Spiel fördert adaptive Herausforderungen, da Spieler verschiedene Kampfstile erlernen und kontern müssen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.17

Obwohl Soulcalibur frei von moderner Monetarisierung und Belohnungsschleifen-Mechaniks-Taktiken ist, kann seine kompetitive Natur zu einem gewissen sozialen Vergleich und Potenzial für kompetitive Toxizität führen, insbesondere im Online-Spiel. Das Spiel zeigt häufig waffenbasierte Gewalt, die dem Kampfgenre eigen ist.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~6 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Soulcalibur sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Soulcalibur eine Bewertung von 57/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Soulcalibur: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Soulcalibur, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Soulcalibur spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Soulcalibur: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Soulcalibur?

Obwohl Soulcalibur frei von moderner Monetarisierung und Belohnungsschleifen-Mechaniks-Taktiken ist, kann seine kompetitive Natur zu einem gewissen sozialen Vergleich und Potenzial für kompetitive Toxizität führen, insbesondere im Online-Spiel. Das Spiel zeigt häufig waffenbasierte Gewalt, die dem Kampfgenre eigen ist.